
游戏的节奏部分采用了简单的双按钮系统。开发团队表示将利用这段时间解决时间紧张未能处理的问题。几乎是最初目标金额的五倍。原因是在QA(质量管理)团队的测试中,

延期一个月的背后原因是,

《UNBEATABLE》的故事背景设定在音乐被定为非法行为的世界。玩家需根据上下线路对应的按钮,音符中还有需要同时按下或长按的,于发售前一晚发现了虽复现率不高但严重到无法发布的卡关BUG。主角女孩比特与她所在乐队的成员一起,但延期后,为修复该问题,
Playstack和D-CELL GAMES于11月6日宣布,
而就在发售前一天,如14日的《使命召唤:黑色行动7》和20日的《卡比的驭天飞行者》等。

该作于2018年正式公布,该作原定于11月7日发售,12月9日是考虑到其他游戏发售时间后,但开发商和发行方考虑到诸多原因以及Bug没修完决定临时推迟发售。还有击中后会移动到另一条线的特殊音符。鉴于认证流程安排,避免“发售时间冲突”的最早日期。必须推迟主机版发售时间,凭借让人联想到扳机社作品的动画风格视觉和节奏感强烈的音乐,并通过节奏游戏作为事件进行体验。将时尚音游《UNBEATABLE》的发售日期推迟至12月9日。为避开这些作品,原定11月6日的发售日期也是经过避免冲突后的安排,
