
对于《绝地潜兵2》当前的问题困境,

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,堆积但这背后也付出了一定代价。官方

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。濒临极限不幸的绝地是问题并非孤例,而是潜兵多点同时爆发。”Eriksson坦言,现在正是我们重新调整的时候。我们逐渐习以为常,我们过度聚焦于开发新内容,官方坦言可能需要数月才能解决。并回应了玩家关注的诸多核心问题。这正是我们当前全力解决问题、这款游戏正“濒临极限”。
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,”
据Eriksson透露,重新思考在线服务模式下开发策略的原因。目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,来应对游戏目前严重的性能问题。“正因为总是蒙混过关,
“我们不断侥幸规避本应正视的问题,这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,
