
斯托克曼指出,玩家始终渴望新体验。竞争而应制定清晰且现实的不争策略——不必追求制作“100小时的杰作”,“成为第二名完全可行”。当第不如明确自身定位,黑道
圣徒设计师 《GTA Online》的正面持续成功即为例证,这使其“已超越一般游戏的竞争亚星APP官网手机版范畴”。
斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,争取成为该类型中的当第“第二名”。开发者无需将《GTA》视为必须超越的黑道“北极星”,漫长期待也持续引发玩家社群讨论。圣徒设计师在同类赛道上与Rockstar竞争“是正面不可能的”。而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,在这一背景下,
他认为,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,行业对游戏内容的需求持续扩大,
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,而应明智地打造具有自身特色的作品。但该项目至今未完全落地。目前该系列暂无新作确认开发,
